SERVER CAP : 90 JOB LEVEL LIMIT : 90 Mastery : 300 Race : Only CH Exp Rate : 1-70 Lv x10, 70-90 Lv 0.5x Drop Rate : x1 Job Rate : x2 PC LIMIT : 1 IP LIMIT : 2 Alchemy Rate : Original Plus Limit : +15 Unique Spawn Times : Original Guild Member Limit : 16 Advanced Elixir : None Imbue bugs & others : Fixed CTF/Battle Arena : None
Oyunda Fortress War yerine eskiden de olduğu gibi Guild War sistemi vardır, bu sistem bir turnuva sistemine dayanır.
Bu sistemin ana noktası full wipe odaklı olmasıdır ve gerçekten güçlü guildin kazanacağını bir sistemdir.
2 Guild Masteri dilediği zaman bu sisteme erişebilir ve anlık fight yapabilirler.
Guild master'lar, diledikleri zaman "U > Guild rel. > Hostility > Apply" komutunu kullanarak Guild Savaşı başlatabilirler. Savaş süresi maksimum 20 dakikadır.
Savaş başladıktan sonra, oyuncuların tüm buffları sistem tarafından otomatik basılır ve arenada aşağıdaki kurallar uygulanır:
Kurallar:
- GuildWar için bir Map havuzu bulunur; her savaş farklı bir bölgeye atılabilir.
- Oyuncuların doğduktan sonra 5 saniyelik dokunulmazlık kuralı bu arenada geçerli değildir.
- Her oyuncunun maksimum 3 kere ölme hakkı vardır; bu hakkını dolduran oyuncular izleyici konumuna geçer. Arenanın amacı, rakipten adam eksilterek nihai zaferi elde etmektir.
İzleyici moduna geçiş anı aşağıdaki video ile gösterilir:
Savaşın sonunda, oyuncular eski konumlarına geri ışınlanır:
Ödüller ve Puanlama:
- GuildWar sıralaması, Rank tablosundaki tutulan istatisiklere ve War Point'e göre belirlenir.
- Oyunda harcanan silk/gold miktarlarının belli bir yüzdesi(%1) ödül havuzunda birikir.
- Rank tablosu 2 haftada bir sıfırlanır; Rank 1 guild havuzda birikmiş silk/gold miktarını alır ek olarak o hafta belirlenmiş bir Prize Item varsa onları da alırlar.
NOT: 90 Level oyuncu sayısı yeterli olduğunda GuildWar fonksiyonu aktif hale gelecektir.
Trijob system – Aynı anda 3 job kullanımı.
Job Suit Avantajı – Job Suit giyili olduğunuz sürece %1000 Skill Point Exp Booster kazanırsınız; bu sayede job ile kasıldığınızda SP problemi yaşamazsınız, ani saldırılara hazır olursunuz.
Job Chat sistemi, oyuncuların job bazında anlık ve özel iletişim kurabilmelerini sağlar. Takım koordinasyonu ve stratejik hamlelerde kritik rol oynar.
NPC Spawn: Thief veya Hunter, rakip üzerine tıklayıp hedef belirledikten sonra backup item kullanarak NPC spawnlayabilir.
Job Suitlere "+" basılabilir ve + seviyesine göre avantajlar elde edilir; ek olarak suitlere blue efekt eklenir.
Her job sınıfı için özel yetenekler ve avantajlar
Rank1 Skili: Sadece Wanted statüsündeki (Rank 1) oyuncular için 3 dakikalık zerk opsiyonu, 15 dakika bekleme süresi.
Trader Skili: Traderler için acil yardım çağrısı butonu, 15 dakika bekleme süresi.
Hunter Skili: Hunterler için acil müdahale butonu, 15 dakika bekleme süresi. (+5 suit gerektirir; çağrıyı alan hunter, suitini giyip parti liderinin yanına ışınlanabilir.)
Thief Skili: Town içerisinde kullanılabilen 5 dakikalık görünmezlik ve anlık çekilen kervan rapor sistemi, 15 dakika bekleme süresi.
Sunucuda Harcanan Gold/Silk Havuzu: Sunucuda harcanan gold ve silk'in belirli bir yüzdesi(%0.1), 2 haftalık periyotlarla oluşturulan ödül havuzuna eklenir. Bu havuzun yanı sıra, başarılı guildler ekstra honor buffları ve o hafta belirlenen özel Job Prize Item ödülünü de alırlar.
Rank Sistemi Detayları:
Her oyuncu, yaptığı her job eylemiyle bir job rank puanı elde eder. Ölüm durumunda, bu puanın %5'i kaybedilir; öldürülen karakterin puanının %5'i kazanılır; eğer öldürülen karakter Wanted statüsündeyse oran %10'a çıkar. Rank 1 oyuncu, job grubunun Wanted statüsüne girer ve job ikonu Wanted ikonuna dönüşür; bu durum, kill başına %10 daha fazla puan kazanımı veya kaybına neden olur. Ayrıca, ölüm veya öldürme durumunda tüm oyunculara olayın gerçekleştiği konum bildirilir.
Job Prize Item: Ek olarak, o hafta belirlenen özel item, +7 Job Suit avantajı gibi ek ödül olarak verilir.
Berserk kısıtlaması: Son 2 saat içerisinde bir job karakteri öldürülmediyse zerk yapılamaz.
Rank Kısıtlamaları:
Coinflip, klasik yazı turadır. 2 oyuncu arasında Gold/Silk olarak oynanabilir. Actions menüsündeki bu 2 seçenekten miktar ve yazı tura atılacak miktarı belirleyip oyuna başlarlar:
NOT: Oyuncuya davet gönderirken gönderenin birim ve miktar ayarlarıyla oyun daveti gönderilir.
Komutlar:
Jackpot: Herkes ortaya Silk değeri olan bir item koyar ve silk değeri kadar kazanma şansı elde edersiniz, Kazanan havuzda toplanan tüm itemleri alır.
Katılım: Fembria NPC'de Jackpot Entry Ticket ile yapılır
Jackpot katılımcı sayısı 2 veya üzeri olduğunda 1 dakikalık bir geri sayım başlar ve oyunculara itemlerini atması için bu geri sayım beklenir.
Süre sonunda jackpot kilitlenir ve herhangibir item girişi yapılamaz.
Kilitlendikten 30 saniye sonra Jackpot açıklanır ve havuzda biriken tüm itemler kazanan oyuncunun Chestine gider.
NOT: Etkinlikler aracılığı ile jackpota ücretsiz katılabileceğiniz Free Entry Ticketler elde edebilirsiniz. Ticketin değerine göre (örneğin 100 silk), 100 silklik bir item atmış sayılırsınız ve havuzda yerinizi alırsınız.