Rise of the Thief-Hunter

Preview Update

التحديثات الرئيسية

Main Updates

  1. تحدَّ اللاعبين باستخدام أمر /coinflip عبر رسالة خاصة. تتضمن هذه الميزة ثلاثة أوضاع لعب: عادي/متوسط/فريد
    عادي: يراهن كلا اللاعبين بالذهب/الحرير مع عد تنازلي لمدة 15 ثانية. الفائز يربح كل شيء عند انتهاء العد التنازلي
    متوسط: يحصل كلا اللاعبين على عنصر ويحددان مستوى تحسين مستهدف. أول من يصل إلى الهدف يفوز بالرهان
    فريد: يظهر وحش فريد عشوائيًا على الخريطة. أول لاعب يجده ويهزمه يحصل على الجائزة
    الأوامر: يرسل أمر /coinflip التحدي، ويقبل أمر /accept التحدي، ويرفض أمر /decline التحدي
    ملاحظة: يتم قبول التحديات المرسلة إلى مدير اللعبة تلقائيًا، مما يسمح بمضاعفة 1 مليار ذهب فورًا
  2. حدّد عملة رمي العملات بين السيلك والذهب
  3. حدّد مبالغ الرهان للعملة التي اخترتها
    الذهب: نطاق من مليون إلى مليار
    السيلك: نطاق من ١٠٠ إلى ١٠٠٠٠
  4. نظام التحسين السريع لترقية العناصر بسرعة
  5. نظام قفل الخبرة يسمح لك بالحفاظ على نطاقات مستويات محددة للعب المُركّز على العناصر المُهدرة. سيتم الإعلان عن العناصر المُهدرة الخاصة بنطاقات مستويات مُحددة بعد الإطلاق
  6. تفعيل دردشة الوظائف
    قنوات تواصل مخصصة لفئات الوظائف. يتشارك الصيادون/التجار قناة مشتركة، بينما يمتلك اللصوص قناة خاصة بهم. الرسائل مرئية عالميًا دون قيود على النطاق أو الخريطة
    للوصول إلى دردشة الوظائف، اكتب "? [رسالة]" في جميع الدردشة
  7. رتبة الهائج تمنح تعزيزًا للهائج لمدة دقيقتين. متاحة فقط للاعبين المصنفين رقم 1 في كل فئة وظيفية (لص/صياد/تاجر) مع فترة تهدئة مدتها 60 دقيقة
  8. صندوق الحظ يحتوي على 9-10 عناصر من درجة سوكس
    المتطلبات: مفتاح بطل واحد، 100 ميدالية، 20 مليون ذهب
    • تسقط مفاتيح الأبطال من وحوش المستوى 90 فأكثر في كهف دونوهانغ وكهف جانغان
    • الميداليات هي مواد تصنيع تسقط من ألواح المستوى 1 فأكثر، قابلة للكسر عند الاستخدام المتكرر
  9. لفافة Skill Point عشوائية (من ١٠٠٠ إلى ٢٠٠٠٠)
    اربح نقاط Skill Point Scroll من خلال الفعاليات لتحصل على نقاط مهارة إضافية
  10. صندوق المجوهرات (خاص بالفعالية)
    المتطلبات: ١٠٠ ميدالية، ٢٠ مليون ذهب
    البديل: ١٠٠ نقطة صندوق مجوهرات + ٢٠ مليون ذهب (نقاط مكتسبة من الفعاليات)
    • يحتوي على عناصر مستوحاة من Gold Dragon Flag وسانتا كلوز بأكثر من ٢٠ شكلًا
  11. نظام التصويت - تصويت داخل اللعبة مع إشعارات فورية وعرض عدد المشاركين
    أدلِ بأصواتك باستخدام تعبيرات نعم/لا للمواضيع النشطة
صورة نموذجية

معلومات الخادم

الحد الأقصى للمستوى:100
الحد الأقصى للوظيفة:100
الإتقان:330/200
العرق:EU/CH
معدل الخبرة/SP:x10
معدل السقوط:x10
معدل الوظيفة:x1
حد الكمبيوتر/IP:2/4(+1)
معدل التحسين:x1
حد التحسين:+15
حد النقابة:16 عضو
إكسير متقدم:معطل
معركة العلم:معطل
ساحة المعركة:معطل
حرب الحصن:نظام جديد

حزمة البداية

عناصر البداية
30,000 × جرعات HP/MP
50 × مخطوطات العودة العكسية
50 × مخطوطات جناح سانتا
1 × حيوان أليف القرد (3 أيام)
1 × روح الشيطان الفئة ب

نظرة عامة على الخادم

عناصر درجة الشخصيات غير القابلة للعب: تُمنح العناصر المشتراة من الشخصيات غير القابلة للعب (الدرجات من 1 إلى 9) عناصر SoX عشوائية بناءً على الحظ مع كل عملية شراء

خدمة الأزرق الكامل: حوّل عناصرك من الدرجات من 1 إلى 9 إلى حالة الأزرق الكامل مقابل 50 مليون ذهب

نظام تبادل العناصر 10DG: يُتيح بيع عناصر أرضية 10 درجات للشخصيات غير القابلة للعب فرصًا للحصول على مكافآت مفاجئة مثل الميداليات، ومخطوطات الذكاء/القوة، ومخطوطات الصحة/السحر. يُقلل الفوز بجائزة من قيمة الذهب المُستلَم من ذلك العنصر

نظام تعزيزات المجموعات: تمت إزالة وحوش المجموعات. تتلقى المجموعات الكاملة تعزيزات تلقائية تُوفر مكافآت الخبرة ومعدلات الإسقاط

مساعد الذكاء الاصطناعي: أرسل رسائل خاصة إلى "المساعد" للحصول على معلومات فورية عن اللعبة ومواقع الوحوش الفريدة. يتعلم الذكاء الاصطناعي باستمرار من أسئلة اللاعبين

مساعد الذكاء الاصطناعي

شبكة الأكشاك: الوصول بمفتاح (F) في المدن. نظام فئة واحد مُبسط يعرض جميع عناصر الأكشاك في آن واحد

شبكة الأكشاك

نظام الوظائف

نظام الوظائف الثلاثية: التبديل الفوري بين فئات الوظائف مع فترة تهدئة مدتها 20 دقيقة

الحد الأقصى لمستوى الوظيفة: المستوى 100 كحد أقصى. يحصل اللاعبون على مكافآت عشوائية لكل مستوى مكتسب بعد المستوى 7

مكافآت بدلات الوظائف: ارتداء بدلات وظائف كاملة يمنح نقاط خبرة إضافية وتعزيزات في معدل السقوط

نظام دردشة الوظائف: يمكنك الوصول إلى الدردشة الخاصة بالوظيفة بكتابة "? [رسالة]"

شخصيات الوظائف غير القابلة للعب: تمتلك شخصيات الوظائف غير القابلة للعب قدرات قتالية. يمكن للاعبين الذين يبلغ مستوى وظيفتهم 20 فأكثر استدعاء هذه الشخصيات

تحسين بدلة الوظيفة: حسّن بدلات الوظائف حتى +9 باستخدام مُحسّن بدلة الوظيفة
بدلة التاجر +7: تتيح الوصول إلى الشخصيات غير القابلة للعب الخاصة
بدلة اللص +7: تُغيّر الطقس لكل من التجار واللصوص عند وجود لاعبين في قافلة قريبة
بدلة الصياد +7: تُتيح المشاركة في فعاليات حصرية للصيادين

قدرة اللص: اللصوص الذين يقتلون التجار في القافلة يسرقون 10% من الذهب الذي يحملونه على الفور

نظام التصنيف: يكسب اللاعبون نقاط تصنيف الوظيفة لكل إجراء متعلق بالوظيفة. الموت يؤدي إلى خسارة 5% من النقاط؛ قتل لاعب آخر يمنح 5% من نقاطه. قتل اللاعبين المطلوبين يزيد المعدل إلى 10%

اللاعب المصنف رقم 1 في كل مجموعة وظائف يصبح مطلوبًا، مع تغيير أيقونة وظيفته إلى مطلوب مطلوب. هذا يؤدي إلى ربح/خسارة 10% من النقاط لكل قتل

جميع اللاعبين يتلقون إشعارات الموقع عند حدوث عمليات القتل أو الوفيات
ألوان دردشة الوظائف تعزيز الوظيفة
اختبار 2 اختبار 3 اختبار 4

متجر العناصر

متجر العناصر

محوّل الهيجان: يُغيّر مظهر الهيجان تجميليًا (مرئيًا فقط)

مُعيد تدوير الإحصائيات: يُعدّل إحصائيات العناصر عشوائيًا
• بعض الإحصائيات محمية (الضرر الحرج للأسلحة، معدل الصد للحماة، معدل الصد للدروع). تتطلب هذه الإحصائيات استخدامًا يدويًا على الجهاز اللوحي

حجر العلم السحري: يُطبّق تأثير "الحظ" و"تجاهل الوحش" الأزرق على عناصر GDF، وتأثيرات العجلة على عناصر سانتا والزي. يقتصر على سمات القوة/الذكاء فقط

صندوق الزي الغامض: يحتوي على مجموعات زي عشوائية بأكثر من 100 شكل مختلف

مجموعة تحسين الشيطان (ب): حسّن شيطانك المبتدئ من الفئة ب إلى +9، ثم حوّله إلى الفئة أ

محوّل الشيطان: يُحوّل عناصر شيطان الفئة ب +9 إلى شيطان الفئة أ

الحماية النجمية: تعزيز لمدة 10 دقائق يمنع انخفاض مستوى تحسين العناصر عن +7

الدرع الخالد: تعزيز لمدة 10 دقائق يمنع تدمير العناصر أثناء محاولات التحسين

مُحسِّن بدلة الوظيفة: يُحسِّن بدلة الوظيفة حتى +9
بدلة التاجر +7: تتيح الوصول إلى الشخصيات غير القابلة للعب الخاصة
بدلة اللص +7: تُغيِّر الطقس لكلٍّ من التجار واللصوص عند وجود لاعبي القافلة بالقرب منهم
بدلة الصياد +7: تُتيح المشاركة في فعاليات حصرية للصيادين

الميدالية: تُسقَط من الوحوش من المستوى 1 إلى 100. مطلوبة لصنع الألواح وفتح الصناديق المختلفة

مفتاح البطل: يُسقَط من الوحوش من المستوى 92 إلى 100. مطلوب لفتح صناديق الحظ التي تحتوي على عناصر SoX بقيمة 10DG

حجر الحظ السحري: يكفي وجوده في مخزونك لاستخدامه، ولا حاجة لاستخدامه على العنصر
• عند ترقية عنصرك بنجاح في الخيمياء، إذا نجح بفضل حجر الحظ، يُستهلك هذا العنصر تلقائيًا
• إذا لم ينجح بفضل حجر الحظ، لا يُستهلك حجرك ويبقى سليمًا
• يؤثر على العناصر +5 فأكثر
• عند فشل العنصر، لا يُستهلك

نظام العجلة

نظام العجلة

يتيح لك نظام العجلة تطبيق ما يصل إلى 11 لونًا أزرقًا متطابقًا على العناصر الخاصة بك، مما يؤدي إلى إنشاء مجموعات تعزيز قوية

أيقونات العجلة

عجلة القدر (السقوط والحرير): تُحدد عدد الخطوط/الصفوف المتاحة

عجلة الحظ (السقوط والحرير): تُحدد درجات اللون الأزرق التي سيتم تطبيقها

ريشة الحظ (الحرير فقط): تزيد أو تنقص قيمة الخط المحدد عشوائيًا

قيود النظام:

درجات اللون الأزرق HP/MP: يُسمح بخط واحد كحد أقصى

درجات اللون الأزرق 10-Degree Roc: مُدمجة في النظام، ولكن بحد أقصى خط واحد

وحوش المستوى 90+: تُسقط الآن نسخًا لوحية من أحجار العجلة

نظام الجائزة الكبرى للعناصر

نظام الجائزة الكبرى

يساهم كل لاعب بعناصر بقيمة حرير محددة في مجموع الجوائز. الفائز يحصل على كل شيء!

تذكرة دخول الجائزة الكبرى: يمكن إضافة عناصر من مركز العناصر إلى مجموع جوائز الجائزة الكبرى باستخدام تذاكر خاصة

التتبع المباشر: راقب الجوائز الكبرى النشطة فورًا من خلال فئة الجوائز الكبرى المباشرة في صفحة التصنيف

مرونة في الدخول: يمكن للاعبين إضافة أي عدد من العناصر لزيادة فرصهم في الفوز

البدء التلقائي: تبدأ الألعاب تلقائيًا عند انضمام 5 لاعبين وتصبح متاحة مرة أخرى بعد دقيقة واحدة

تذاكر دخول مجانية: اكسب حقوق مشاركة مجانية في الفعاليات دون إنفاق حرير

نظام الزنزانة

نظام الزنزانة

أُضيفت شخصيات الحرس العالمي المنسية إلى زنزانات توغي، وجبل اللهب، وحطام السفينة

تتيح هذه الشخصيات لأعضاء الفريق إعادة شراء صناديق الكنز وإعادة ظهور وحوش فريدة, مما يُغني عن تكرار جولات الزنزانة

ملاحظة خاصة بزنزانة حطام السفينة: الدخول حصري للحدث فقط. توجد الشخصية عند المدخل، مما يسمح للاعبين بهزيمة الوحوش الفريدة والحصول على الصناديق دون إكمال الزنزانة كاملة

فترات تهدئة مستقلة: أصبحت فترات تهدئة الزنزانة منفصلة - اخرج من زنزانة وادخل أخرى مباشرةً

زنزانة 1 زنزانة 2 زنزانة 3

نظام التصنيف

تعزيزات الشرف: يحصل أفضل 4 لاعبين في فئتي "الوظيفة" و"الفريدة" على تعزيزات شرف فورية. تُفقد هذه التعزيزات عند انخفاض تصنيفهم

نظام الضرائب: تُفرض ضريبة على نسبة مئوية من جميع الذهب/الحرير المُنفق على الخادم وتُجمع في مجموعات التصنيف. لكل فئة تصنيف مجموعتها الخاصة، وتُوزع هذه الضرائب المتراكمة على أفضل 3 لاعبين على فترات زمنية محددة

نقاط التصنيف الفريدة: يمكن إنفاق النقاط المتراكمة في فئة التصنيف الفريدة لدى شخصية مدير العناصر في فيمبريا (NPC)، أو يمكن للاعبين اختيار الحفاظ على تصنيفهم للحصول على مكافآت الحرير والذهب الأسبوعية

نظام حرب الحصن الجديد

لقد طورنا بديلاً جديدًا ليحل محل نظام حرب الحصن الحالي. الهدف هو إشراك اللاعبين المنفردين في مسابقات النقابات وضمان وجود منافسة في جميع جوانب اللعبة

نظام المساهمة: كل إنجاز تحققه في اللعبة، حتى الإنجازات الفردية، يُكسب نقاطًا لنقابتك. على سبيل المثال، تحسين عنصر إلى +١٢، وهزيمة أوروتشي، وتحقيق النجاح في الفعاليات - جميعها تُساهم بنقاط النقابة

مزايا نظام حرب الحصن الجديد:

لا قيود زمنية: لا تُضيّق جهودك في ساعتين فقط

الاستقرار التقني: لن تؤثر المشاكل التقنية سلبًا على إنجازاتك وجهودك

دمج اللعب الفردي: يشارك اللاعبون المنفردون بنشاط دون أن يتعرضوا لضغوط حرب حصن النقابة

مرونة التوقيت: ساهم في نقابتك في أي وقت وأي يوم مع جدول زمني مرن

المنافسة اليومية: أظهر قوتك في جميع المجالات يوميًا، وليس مرة واحدة أسبوعيًا فقط

نقاط الوحوش الفريدة

فتاة النمر1 نقطة
أوروتشي2 نقطة
إيسيوتارو3 نقاط
روك4 نقاط
اللورد ياركان5 نقاط
الشيطان شايتان7 نقاط
بيك يونغ الأفعى البيضاء10 نقاط
سيربيروس1 نقطة
الكابتن آيفي1 نقطة
اليقطين (×10)1 نقطة

نقاط الأنشطة

نقاط الخيمياء
+12 أي عنصر10 نقاط
+9 عنصر الشيطان20 نقطة
نقاط الوظائف
10 قتلات الوظيفة1 نقطة
كل رحلة تجارية1 نقطة
وحوش فريدة أخرى
الأرض، يونو، المشتري، زيلكياكسي1 نقطة
بابيلون، جيني، هاريسون1 نقطة
كاركادان، خلود، كيدمونوس1 نقطة
لاناتوني، الجنرال المجنون، مريخ1 نقطة
زعيم اللصوص، فينفيكا1 نقطة
بيهيموث2 نقطة

نظام المكافآت: تحصل النقابة المصنفة رقم 1 على 10% من جميع الذهب/الحرير المُنفق على الخادم حتى تاريخه وتتحكم رمزيًا في جميع الحصون (جانغان/اللص/هوتان)

فعاليات الخادم

حدث اليقطين (24/7): يظهر عشوائيًا في جميع أنحاء الخريطة، ويعود إلى الظهور في موقع مختلف بعد 10 ثوانٍ من هزيمته. إذا كنت ضمن مجموعة، فسيحصل الجميع على المكافأة نفسها

حدث بيهيموث (حصريًا للصوص): يظهر بيهيموث في موقع عشوائي، مع مهلة 20 دقيقة لهزيمته. النجاح يُعطي مكافأة تتراوح بين 50 مليون و500 مليون ذهب، ويُفعّل إعادة الظهور. الفشل يُؤدي إلى الاختفاء حتى الحدث التالي

حدث الوظيفة الفريدة: يظهر وحش وظيفة فريدة عشوائيًا على الخريطة. بمجرد اكتشافه، يُعلّم على الخريطة ليتمكن جميع اللاعبين من رؤية موقعه الحالي

ساحة البقاء (فردي): تتميز بأكثر من 15 خيارًا مختلفًا للخرائط. يتم نقل اللاعبين إلى خرائط مختلفة في كل مرة، ولكل خريطة أهدافها الفريدة لإكمالها

* Powered by ECSRO